摘要:元气骑士中气宗的解锁外部条件为已完成成来言打不相识,即在守护神殿三种模式下取胜出也已遗迹的着魔气宗,独特的那个主新网页游戏新网页游戏动技能冲脉拳、斗转星移和六脉神剑都颇为颇为 有武侠那味,颇为颇为 喜欢武侠的小伙伴们但是都是来言错过气宗,再搭配一一把近战武器和弹反,绝度因为你却不二选择中,详细气宗强度预测请看下文。,元气骑士气宗最牛吗 气宗人物强度解析 元气骑士气宗最强搭配一
元气骑士中气宗的解锁外部条件为已完成成来言打不相识,即在守护神殿三种模式下取胜出也已遗迹的着魔气宗,独特的那个主动技能冲脉拳、斗转星移和六脉神剑都颇为颇为 有武侠那味,颇为颇为 喜欢武侠的小伙伴们但是都是来言错过气宗,再搭配一一把近战武器和弹反,绝度因为你却不二选择中,详细气宗强度预测请看下文。
元气骑士中气宗的解锁外部条件为已完成成来言打不相识,即在守护神殿三种模式下取胜出也已遗迹的着魔气宗,独特的那个主动技能冲脉拳、斗转星移和六脉神剑都颇为颇为 有武侠那味,颇为颇为 喜欢武侠的小伙伴们但是都是来言错过气宗,再搭配一一把近战武器和弹反,绝度因为你却不二选择中,详细气宗强度预测请看下文。
元气骑士气宗强度预测一是:
一、简要介绍
气宗是小游戏中所一般会各种角色,为男性。初始形象梳着新网页游戏大背头,瞳色为代表人太极这些 黑一白,眉毛比比如各种角色的更为浓密;穿着墨绿色练功服,腰间配有那个玉佩,身形相相较如各种角色更为魁梧。
气宗相相相较如各种角色有诸多颇为颇为 之处,但是来言限于手刀,详见内劲词条。
在关卡三种模式中,初始房介于气宗NPC在互动后会99%几率回馈经脉畅通因子并为回复1点人的生命值,1%几率回馈经脉错乱因子。
二、面板一览
三、解锁外部条件
在守护神殿三种模式下取胜有概率出也已遗迹公园附近的首领着魔的气宗。
四、各种角色攻略
气宗并具中等的人的生命上限和较高更让人护甲上限,赋予了他足够的抗伤能力强大大。还有还有能量上限略低于平均值,但并具目前已其他各种角色公认高的15点暴击加成的他输出端而不落于比如各种角色下风,单就面板是对,气宗也能称得上都攻守兼备,颇为颇为 优秀。她的 一般会手刀有利有弊,还有还有造成伤害很高且取胜速提出要求要求较低,空放间隔也比比如各种角色要短的多,在特定天赋加成下强度颇为颇为 突出;但手刀的突进是对那个客观存在保护的各种角色是对风险最高者,使用过需慎重。
一主动技能冲脉拳的输出能力强大大颇为颇为 出色,与气宗人来言的手刀相性较高,还有较高的成长性,但主动技能客观存在其他都是来言自保能力强大大,其蓄力减速实际效果和强制位移则是颇为颇为 致命的,比如颇为颇为 依赖保命天赋。
二主动技能斗转星移看似攻守兼备,实则防御四面漏风、输出局限性大;主动技能在特定具体情况下但是 不过 引发充足的造成伤害,且在面临双重压力时但是 随即提供全面爆发输出,实战中常常在两波怪介于的空当释放使输出其他被浪费,也能在过高的弹幕密度下漏洞百出,中看不中用。
三主动技能六脉神剑并具强力的对群输出和不俗的自保能力强大大,在多人小游戏中所群体增益更让人实际效果拔群,且在冰盾、近战反弹、导师强化等天赋下加持下强度也能于是飞跃。比如,该主动技能并具最高者的上下限,是元气骑士公认顶级的主动技能公认。
五、主动技能
1.冲脉拳
蓄力后,沿移动前进方向使用过冲刺拳击,并释放出气功弹攻击敌人
冷却时间啊:6秒→4秒
解锁外部条件:初始解锁
主动技能详解本主动技能为蓄力主动技能,按住主动技能键慢慢蓄力,世界仅有 蓄力时间啊为1秒;释放后随即慢慢冷却,本各种角色随即向着不久两个月摇杆的朝向冲刺10格。蓄力两个月本各种角色移速可以增加 60%。
冲刺并具小幅瞬移的实际效果,近相隔也能越过1格的墓穴深坑和时空裂隙引发的裂隙而都是来言坠落。
冲刺两个月全程并具拳击判定,攻击力为8。该拳击比如属性均与气宗的手刀不同人,比如其攻击力得不到攻速强化术和肌肉强化术引发到,天地通意拳更让人会这使攻击力+1。
拳击受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵和影遁加成。
若释放主动技能时玩家都是来言操作中摇杆,则向着瞄准前进方向冲刺。
也能各种角色在刚被选择中或刚直接进入关卡,都是来言瞄准敌人,都是是却使用过过其他前进方向移动时,释放主动技能则都是来言引发其他位移。
冲刺两个月本各种角色霸体,所受造成伤害可以增加 50%(向下取整,且世界仅有 为1)。该造成伤害减免早于防御计算,比如在炸天三种模式各种角色防御-1的环境中下,最终最终结果得不到的造成伤害会+1。
冲刺即将即将结束,本各种角色会出现冲刺范围扩大的最前端向着不久两个月摇杆的朝向释放那个攻击力为8的气功波,并向同一前进方向释放一颗攻击力为12的气功弹,击中但是 穿过的物体时引发一道不同人攻击力的冲击波。冲击波但是 暴击,范围扩大不受其他因素引发到。未蓄满时,主动技能冷却时间啊会可以增加 50%;气功波和气功弹为小型,小型冲击波半径为1.5格。
蓄满时,释放气功波时会额外消耗2点能量;气功波和气功弹为大型,大型冲击波半径为5格。五星第随后第随后升级,会出现原大量地气功弹两侧各额外释放1个小型气功弹。
若冲刺即将即将结束玩家都是来言操作中摇杆,则向着上第随后摇杆朝向释放气功弹和气功波。
大小型气功弹的概念基础子弹大小均为100%,亦或贴图多大,实际判定均为那个点。
气功波和气功弹均受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移增幅,且气功弹的攻击力会得不到额外一倍增幅。
若本各种角色先使用过手刀的前两段击打,释放第随后未蓄满的主动技能,再后连续使用过两轮完整手刀三段击打,不久两个月释放主动技能,都是却使用过过冲刺,而不固定在原地,原大量地拳击判定和气功波仍会非正常释放和虽然,气功弹会变为龟派气功,龟派气功释放完毕后重新恢复非正常行动。释放主动技能后随即慢慢冷却,冷却时间啊为非正常使用过主动技能的两倍。
释放龟派气功两个月本各种角色会自动瞄准前不久不久两个月的敌人,不同人于常规具体情况的瞄准,该处于下瞄准范围扩大是各种角色下后端半径20格,且都是来言被房间周遭其他障碍物阻挡。
释放龟派气功两个月但是 移动且全程霸体。
释放龟派气功两个月但是 随后使用过武器及手刀,但使用过切换武器仍可触发装有全自动装置的、暗器类等武器的自动攻击。且不引发到浮游炮类、黑暗残影等武器置于副手时的攻击。
若并具连击强化天赋,第三则段击打会破坏龟派气功的发动外部条件。也能在第三则则轮三段击打两个月等待3秒使手刀连击数重置,于是再打出三连击,方能发动龟派气功。
龟派气功(至少简称作光波)在释放主动技能0.5秒后才慢慢客观存在判定,初始攻击力为16(但是 暴击),攻击频率约为每秒5.5次,释放后攻击力每秒约可以增加 5%(向下取整)。蓄力未满时,光波判定虽然时间啊为1.3秒,宽度为1.5格;满蓄力时,光波判定虽然时间啊为2.7秒,宽度为2.5格。
光波的会继承拳击的子弹大小,使宽度得不到对应加成;蓄力和激光加粗均为加成所在单位范围扩大。
光波世界仅有 长度为50格,会被但是 摧毁的障碍物阻挡。
光波受攻速强化术和肌肉强化术因子引发到。
除祈祷等仅引发到接过武器攻速的因素外,其他对攻速有引发到的天赋、各种食物、道具均对光波攻击频率有引发到。
第随后升级详情
五星第随后升级:满蓄力下释放多个气功弹。
蓄力加快:主动技能蓄力非常快可以增加 100%。
散弹可以增加 :在原大量地气功弹两侧各额外释放1个小型气功弹。
子弹弹射:气功弹受对应加成。
冰盾:气功波附带冰冻实际效果,都是来言这使暴击类型变为元素暴击,也能元素精通天赋方能非正常不过 引发暴击造成伤害。
火盾:拳击附带灼烧实际效果,都是来言这使暴击类型变为元素暴击,也能元素精通天赋方能非正常不过 引发暴击造成伤害。
动能打击:慢慢蓄力时,即消耗动能,使拳击得不到对应加成。光波仅当满动能且击中敌人时但会出现消耗,使本次造成伤害得不到对应加成,并为大目标附加眩晕,本次造成伤害会不过 引发假暴击。
元素爆发:拳击得不到对应加成。
近战反弹:对应加成。
旋风斩:拳击与气功波取胜敌人可触发。
激光加粗:光波初始攻击力+5,该计算顺序坐落攻速强化术和肌肉强化术于是;光波宽度变为2.5格,满蓄为4.5格。
攻速加快:光波的攻击频率受对应加成。
激光折射:光波可触发。
导师强化:其他气功弹均变为大型气功弹,且弹射次数+8;释放龟派气功的这些 方面,会虽然消耗能量释放攻击力为8个大型气功波。龟派气功的攻击频率可以增加 13。
2.斗转星移
使敌人子弹停留在人来言公园附近环境中,一段时间啊后,释放这样的 子弹攻击公园附近的敌人。
冷却时间啊:16秒→14秒
解锁外部条件:付费解锁
主动技能详解点击主动技能时,随即直接进入冷却,本各种角色公园附近会客观存在下一条 周遭并跟随人来言的气旋,虽然6秒。
气旋会吸附敌方子弹并转变为我方的子弹,世界仅有 吸附半径为8格,每下一条 气旋平均每秒世界仅有 吸附7.5发子弹。吸取的子弹为子母弹时,母弹的贴图会消失,但仍会虽然引发小子弹。
五星第随后第随后升级,气旋有几率抬起并吸附捡起的箱子、“大王级”钢铁海盗打出的炸弹、炸药包和工程师雕像释放的炸药包。吸附起箱子时有概率掉落能量球,也能触发破箱血药的实际效果。
得不到导师强化后,气旋还也能吸附小怪的残骸,并具亡语实际效果的残骸在被吸附后仍会非正常触发亡语。
被吸附的物体会随气旋一同旋转,两个月无攻击和碰撞判定。虽然时间啊两个月其他吸附的物体会被释放,追踪敌人并不过 引发造成伤害。释放的物体会出现释放后短时间啊内使用过索敌,索敌半径为以本各种角色为综合中心14格,也能越过障碍物使用过索敌,且同一批物体也能分列锁定多个大目标。
若释放两个月本各种角色都是来言锁定其他大目标,则被吸附的物体会向周遭飞散开;飞散的物体无攻击判定,都是来言不过 引发其他引发到。
吸附的物体在击中瞄准的大目标前,既都是来言被障碍物阻挡,都是是来言被比如因素被吸引。
吸附的子弹概念基础造成伤害为(子弹原造成伤害+1),比如物体造成伤害均为10;其他物体均可暴击,但亦或不久两个月暴击,实际不过 引发的造成伤害都等于暴击时的造成伤害,且暴击造成伤害倍率固定为200%。吸附的子弹会丢失原大量地附加实际效果,如爆炸、冰冻、中毒,留下我 火圈等。
吸附的炸药包在命中后会额外引发第随后8点造成伤害的爆炸,50%概率附加灼烧。
吸附的陷阱箱子在命中后仍会触发该陷阱实际效果。触发的毒气陷阱都是来言对我方不过 引发造成伤害。
若气旋虽然两个月冷却也已已完成,不久两个月点击主动技能都是来言有其他响应。
第随后升级详情
五星第随后升级:有几率抬起捡起的箱子在周身周遭。
近战扩大:世界仅有 吸附半径变为10格。
攻速加快:吸附子弹的频率可以增加 13。
精准暴击:吸附物体的暴击率回馈对应强化。
导师强化:气旋也能吸附小怪的残骸,且有小概率随后秒杀小怪。
3.六脉神剑
气宗将内力注入人来言和公园附近我方各种角色的武器中,短时间啊内武器攻击命中敌人将释放气功波。
冷却时间啊:11秒→9秒
解锁外部条件:12000
主动技能详解主动技能直接进入两个月,相隔主动技能使用过者15格周遭其他各种角色所在单位很可能 “内力充盈”,该处于下武器攻击每每 击中敌人或障碍物时会释放一道大型气功波。
非非正常下主动技能总计虽然6秒,主动技能实际效果即将即将结束但会出现直接进入冷却,比如各种角色内力充盈的虽然时间啊均与主动技能使用过者不断 保持同步。导师强化后,其他内力充盈的各种角色每取胜1个敌人,主动技能虽然时间啊但会出现回复0.5秒。
五星第随后第随后升级,内力充盈的各种角色每取胜1个敌人,该各种角色和主动技能使用过者还有回复1点护甲。
主动技能使用过者死亡、冰冻、眩晕、坠落均会暂停主动技能处于的倒计时,两个月比如各种角色仍可不断 保持内力充盈,若能取胜敌人,仍可触发五星第随后升级的回复护甲实际效果和导师强化的回复主动技能虽然时间啊实际效果。
气功波的攻击力为子弹本体攻击力的12(向上取整);一般会会但是 消除敌方子弹,但并具近战反弹后,气功波也能反弹敌方子弹,但是 反弹的子弹则会消除。
气功波会出现攻击命中时子弹的关键位置引发,前进方向由子弹发射点指向命中点。激光和近战攻击的气功波均在其始端引发。
气功波的引发还客观存在至少一般会具体情况:
近战和激光攻击方能击中敌人方能引发气功波,击中障碍物不行不行。
反射的激光击中敌人都是来言引发气功波(不同人时网瘾系列)。
弹射次数大于0的子弹击中障碍物时都是来言引发气功波。
手刀可引发气功波,但手刀附带的气功波不行不行。
都是中并具“武器”的载具攻击也能引发气功波,但四种机械狂潮蓝图机甲不行不行。
冲脉拳的拳击、疾风剑刃的斩击和剑气、高能电球的激光、能量迸涌的攻击这些 方面都是中使用过“武器”的主动技能,如神化、转枪也能引发气功波。
主动技能两个月使用过蓄力的弓弩类(激光雨满蓄发射激光箭和风眼除外)和蓄力发射能量弹的轨道炮武器击中敌人也能引发两道气功波。若慢慢蓄力于是直接进入主动技能,则仅能 引发第随后。
散打分散的攻击中仅最边缘一段可引发气功波。
都是中一般会类型攻击但是 引发气功波,但是来言限于:召唤物攻击。
素颜相机、死亡笔记、阿努比斯的权杖。
都是中武器的派生攻击,但是来言限于:远程震波武器仅但是 见的“子弹”本体击中但是 摧毁的障碍物时可触发,震荡波但是 触发。
子母弹的“子弹”。
电弧、爆炸、能量波、牵引波、元素圈。
晶蟹钛刀的水晶地刺个大猿长弓的冰刺。
魂刃:英魂和魂刃:魔魂的投掷攻击。
第随后升级详情
五星第随后升级:主动技能虽然时间啊内取胜敌人重新恢复护甲。
冰盾:气功波附带冰冻实际效果,都是来言这使暴击类型变为元素暴击,也能元素精通天赋方能非正常不过 引发暴击造成伤害。
近战反弹:气功波可反弹敌方子弹,但是 反弹的子弹则会消除。
旋风斩:气功波取胜敌人可触发。
导师强化:主动技能两个月取胜敌人会回复虽然时间啊。
六、轶事
气宗于4.2.0版本与恶魔术士一同加如小游戏,是小游戏内是继道士慢慢又有位国风各种角色,且则是第有位最初以敌方首领特殊身份登场的各种角色,还有还有首个并具一般会手刀机制的各种角色。
在元气骑士前传中,气宗的两个名字叫做陈。
气是说中国古典哲学中所那个概念,指更让人构成世间万事万物的都是元素;在各类武侠、修仙、玄幻作品一中,气都是来言被用于指代人体内一种简单可被自由调动的能量。气宗一词出自金庸小说《笑傲江湖》,是华山派的分支公认,讲究“以气御剑”。道士:?而小游戏中将气凝聚为飞弹或光波公认攻击手段的设定在ACG作品一中所颇为颇为 常见,多达最广为人知的则是《龙珠》,气宗的隐藏主动技能龟派气功两个名字也综合编辑 于此,个大幅但会出现是气宗的设计造型 原型。
气宗的皮肤表面 空即如来佛祖,装备该皮肤表面 时的互动对话图片频道《西游记》原著第三则十八回《二心搅乱大乾坤 一体难修真寂灭》中如来对六耳猕猴的称赞。
气宗是首位并具隐藏主动技能的各种角色,冲脉拳发动龟派气功也能复杂的操作中这些 设计造型 思路但会出现来图片频道格斗小游戏中所连招。
冲脉拳声响气功弹的时机略早于气功波,气功波声响点是与气功弹大小相仿的圆球,且气功波的声响时机恰好是气功弹与气功波起始点重合时,这比如但是意为之。
在5.3.0版本,冲脉拳使用过了再调整:造成伤害可以增加 (冲刺10→8,气功弹16→12),但冲刺两个月各种角色得不到50%减伤。
斗转星移抬起箱子是概率性的,在抬起箱子失败时,被试图抬起的箱子会抖动几下于是落回原处。
并具导师强化的斗转星移可抬起敌人残骸,会原因 无残骸可供亡灵复生主动技能复活,比如但会出现是主玩三主动技能的死灵法师玩家最讨厌的主动技能。
并具导师强化后,斗转星移可将红爵士侍卫的残骸丢出。这会原因 红爵士护盾重新恢复后虽然试图复活侍卫而都是来言决定 比如攻击各种动作 ,这些 方面玩家也但是 破除红爵士的护盾,原因 战斗演变为互相奈何无法 的膀胱局,详见此处。
在5.5.0版本中,主动技能等级也能大幅可以增加 六脉神剑的气功波的造成伤害,比如该主动技能在迷迭岛游记和守护神殿三种模式多达着极强的可圈可点(可参考紧密相关 视频1和紧密相关 视频2),但不久不久两个月不久两个月就被凉屋热更新修复。
还有还有六脉神剑也能在主动技能两个月为群体成员和人来言提供全面最高者的输出增益,但原因 大量地的气功波极易不过 引发不过 引发的卡顿,且并具穿墙能力强大大的子弹在越过障碍物时都是来言引发大量地溢出的气功波,故该主动技能被普遍对此是继散打于是另那个联机毒瘤。
至少则是 小游戏网整理的元气骑士气宗强度预测的紧密相关 所有内容了,未来希望对你大幅协助。